Interaktivna grafika
- Status
- Izborni
- ESPB
- 6
- Časovi
- 2+2
- Nastavnici
- Milan Đurić, Aleksandar Koturanović
Cilj učenja predmeta je da studenti prodube znanje u oblasti multimedijalnog dizajna, a posebno u domenu interaktivnih dizajnerskih rešenja. Predmet Interaktivna grafika (uz predmet Dizajn i informacione tehnologije 2 i predmet Multimedijalni računarski sistemi 1) treba da obezbedi teorijsko i praktično usavršavanje u oblastima veb dizajna, generativnog dizajna, dizajna interakcija, dizajna korisničkihinterfejsa i korisničkih iskustava (UI i UX).
Studenti poznaju osnove kreiranja interaktivnih platformi. Umeju da različite elemente računarske grafike iskoriste kao interaktivne varijable. U tom kontekstu, posebno se bave oblikovnim i tehničkim kvalitetima animiranih elemenata. Studenti znaju da oblikuju proizvode koji su strukturisani kao multimediji i imaju temporalnu formu.
Studenti utvrđuju tehnička svojstva interaktivnih medija. Upoznaju se sa aspektima dizajna korisničkih interfejsa (UI) i korisničkih iskustava (UX). Osposobljavaju se da – kod planiranja i izvođenja procesa dizajniranja – manipulišu heterogenim resursima. Uče da tipografska, crtačka i fotografska rešenja upotrebe kao činioce digitalnog kompozitinga pri generisanju interaktivnih formi. Vrše uporednu analizu odabranih referenci (procedura i ishoda rada) iz domena oblikovanja multimedija. Studenti rade multimedijalne projekte u softverima Adobe Animate, Adobe XD, Adobe Photoshop i Adobe After Effects. Fokusiraju se na tokove podataka, odnosno dinamičku prirodu multimedija. Praktično, kreiraju multimedije koji se uobličavaju načinom upotrebe, tj. rekonfigurišu interaktivnim upravljanjem.