predmeti

Animirana grafika

Status
Obavezni
ESPB
8
Časovi
3+3
Nastavnici
Milan Đurić, Aleksandar Koturanović

Cilj učenja predmeta je upoznavanje studenata sa mogućnostima animiranih grafičkih elemenata u digitalnom okruženju, odnosno sa teorijskim postavkama, zakonitostima i vrstama animirane grafike. Studenti treba da savladaju tehničke i tehnološke mogućnosti primene animirane grafike. Na kraju procesa učenja, a nakon ispunjenih predispitnih obaveza i položenog ispita, očekuje se da student zna i razume sadržaj predmeta, da je kvalifikovan za analizu i poređenje animiranih grafičkih elemenata, te da je osposobljen za samostalnu izradu animirane grafike i za rad na grupnim animatorskim projektima.

Istorija grafičkih elemenata u animaciji; Osnovna terminologija i podela; Osnovni elementi izrade animirane grafike; Animirana grafika kao način izražavanja u primenjenoj umetnosti; Animirana grafika u komercijalnim projektima; Animirana grafika u multimediji; Uporedna analiza odabranih referenci domaćih i stranih autora animirane grafike.

Rasterska i vektorska grafika u animaciji; Animacija u programu Adobe After Effects (postavka scene za animiranu grafiku, manipulacija grafičkih elemenata na sceni putem animacije, kompozicija animirane grafike, programiranje ciklusa animirane grafike, rendering animirane grafike); Izrada animiranih karaktera putem grafičkih elemenata i njihova animacija; Izrada animirane infografike; Radni tok animirane grafike u uslovima timskog rada; Izrada animirane grafike u multimedijalnim projektima; Animacija u programu Adobe Animate (strukturisanje animiranog projekta sa grafičkim elementima, manipulacija animiranih grafičkih elemenata u interaktivnoj sceni, rendering animiranog projekta).